発展

Space War!バージョンアップヒストリー

世界初のシューティングゲームであるSpace War!のバージョンアップヒストリーを作ってみました。元ネタはソースです。ここではスティーブ・ラッセルが2機の宇宙船を一番最初に動かしたとされるものをバージョン1.0としました。私もソースから星のデータを拾…

レゲーバブルとボタン数の発展

先日、Yahoo! オークションに出品されていた初代グラディウスのポスターが138,000円で落札されたというニュースを見かけた。このポスターもデザインがよく、見栄えも非常にいいからなんだか妙に納得してしまった。グラディウスIIは赤赤していて落ち着かない…

色つきアイテム

現在、一般的にとなっているパワーアップ方式のひとつに「色つきのアイテムを取る」というものがあります。この色つきのアイテムが最初に登場したゲームは一体どのようなものだったのか、歴史を遡っていくと意外なゲームでした。1987年に「究極タイガー」(19…

色つきアイテムの発展

現在主流となっているパワーアップ方式として、「色つきのアイテムを取る」というものがあります。この色つきのアイテムが最初に登場したゲームは一体どのようなものだったのか、歴史を遡っていくと意外なゲームでした。 1987年には「究極タイガー」(1987, …

緊急回避の発展

日本ではエポックとされていた「1942」の緊急回避手段である「宙返り」は、黎明期に遡っていくと実は色々なゲームに採用されていることが解ります。有名なゲームでは任天堂の「スペースファイアバード」で採用されている「火の鳥」などがありますが、手段=…